部落冲突兵种等级数据全解析 从一级到满级属性与升级成本一网打尽

Microsoft 365安卓 📅 2026-01-04 08:55:25 ✍️ admin 👁️ 3428 ❤️ 357
部落冲突兵种等级数据全解析 从一级到满级属性与升级成本一网打尽

引言:理解兵种升级的重要性

在《部落冲突》(Clash of Clans)这款策略游戏中,兵种是玩家进攻的核心力量。每个兵种都有多个等级,从一级起步到满级(具体取决于大本营等级和更新),升级兵种不仅能提升生命值(HP)和伤害输出(DPS),还能解锁新能力或改变攻击行为。例如,野蛮人从一级的简单近战战士升级到满级后,能承受更多伤害并造成更高输出,从而影响整个进攻策略。

升级兵种需要消耗金币和圣水(或暗黑重油),成本随等级递增,通常在兵营、实验室或暗黑训练营中进行。满级属性因大本营等级而异:在TH14(大本营14级)中,许多兵种的满级为10-11级;TH15则可能更高。本文将详细解析主要兵种的等级数据,从一级到满级(以TH15为参考,满级约11级),包括属性(生命值、伤害)和升级成本(金币+圣水/暗黑重油)。数据基于游戏最新版本(2023年后更新),实际以游戏内为准。我会按兵种类型分类,提供表格形式的清晰数据,并举例说明升级对实战的影响。

通过这些数据,你能更好地规划资源分配,避免盲目升级。例如,优先升级主力兵种如野蛮人或法师,能显著提高胜率。接下来,我们逐一剖析。

1. 基础陆军兵种:野蛮人、弓箭手、巨人

这些是游戏早期的核心兵种,适合新手和混合进攻。升级成本相对较低,但满级后属性提升巨大。

野蛮人(Barbarian)

野蛮人是近战坦克型兵种,擅长吸引火力。一级时,它们是廉价的炮灰;满级后,能作为主力冲锋。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 圣水)

升级时间

1

45

10

- (初始)

-

2

54

12

10,000 + 5,000

1小时

3

65

14

50,000 + 25,000

2小时

4

78

17

100,000 + 50,000

4小时

5

94

20

200,000 + 100,000

8小时

6

113

24

400,000 + 200,000

12小时

7

136

29

800,000 + 400,000

1天

8

163

35

1,500,000 + 800,000

2天

9

196

42

3,000,000 + 1,500,000

3天

10

235

50

5,000,000 + 2,500,000

5天

11

282

60

7,000,000 + 3,500,000

7天

升级示例与实战影响:从一级升级到五级,总成本约36万金币+18万圣水,HP从45提升到94(翻倍),DPS从10到20。实战中,五级野蛮人能更好地吸收箭塔伤害,支持弓箭手输出。在TH10进攻中,使用20个五级野蛮人作为前排,能将胜率从50%提高到70%,因为它们能存活更久,清理外围建筑。

弓箭手(Archer)

弓箭手是远程输出兵种,低HP但高机动性,适合从远处摧毁防御。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 圣水)

升级时间

1

20

7

- (初始)

-

2

24

9

10,000 + 5,000

1小时

3

29

11

50,000 + 25,000

2小时

4

35

14

100,000 + 50,000

4小时

5

42

17

200,000 + 100,000

8小时

6

50

20

400,000 + 200,000

12小时

7

60

24

800,000 + 400,000

1天

8

72

29

1,500,000 + 800,000

2天

9

86

35

3,000,000 + 1,500,000

3天

10

103

42

5,000,000 + 2,500,000

5天

11

124

50

7,000,000 + 3,500,000

7天

升级示例与实战影响:升级到八级需约230万金币+115万圣水,DPS从7提升到29,HP从20到72。在混合进攻中,八级弓箭手能轻松射杀低级加农炮,举例:在TH9对战中,10个八级弓箭手+野蛮人组合,可将摧毁率从30%提升到60%,因为弓箭手能安全输出而不易被秒杀。

巨人(Giant)

巨人是高HP坦克,吸引防御火力,为后续部队开路。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 圣水)

升级时间

1

300

15

- (初始)

-

2

360

18

20,000 + 10,000

2小时

3

432

22

50,000 + 25,000

4小时

4

518

26

100,000 + 50,000

8小时

5

622

31

200,000 + 100,000

12小时

6

746

37

400,000 + 200,000

1天

7

895

45

800,000 + 400,000

2天

8

1,074

54

1,500,000 + 800,000

3天

9

1,289

65

3,000,000 + 1,500,000

4天

10

1,547

78

5,000,000 + 2,500,000

6天

11

1,856

94

7,000,000 + 3,500,000

8天

升级示例与实战影响:从一级到六级,总成本约87万金币+43万圣水,HP从300到746(约2.5倍),DPS从15到37。实战中,六级巨人在TH8进攻中能承受3-4个炮塔的攻击,举例:在龙流进攻前,用6个六级巨人吸引火力,能让后续龙宝宝存活率提高40%,从而多摧毁1-2个防御塔。

2. 高级陆军兵种:法师、野猪骑士、戈仑石人

这些兵种需要更高大本营解锁,升级成本高,但满级后能主导战场。

法师(Wizard)

法师是AOE(范围伤害)输出,擅长清理集群建筑。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 圣水)

升级时间

1

75

20

- (初始)

-

2

90

24

50,000 + 25,000

2小时

3

108

29

100,000 + 50,000

4小时

4

130

35

200,000 + 100,000

8小时

5

156

42

400,000 + 200,000

12小时

6

187

50

800,000 + 400,000

1天

7

224

60

1,500,000 + 800,000

2天

8

269

72

3,000,000 + 1,500,000

3天

9

323

86

5,000,000 + 2,500,000

5天

10

388

103

7,000,000 + 3,500,000

7天

11

466

124

9,000,000 + 4,500,000

10天

升级示例与实战影响:升级到七级需约230万金币+115万圣水,DPS从20提升到60,HP从75到224。在TH10的法师流中,七级法师能一击摧毁多个哥布林陷阱,举例:10个七级法师在对战中,可将敌方外围建筑清理时间从30秒缩短到15秒,提高整体进攻效率20%。

野猪骑士(Balloon,注:野猪实际为Balloon,但游戏中常混淆;此处以Balloon为准,野猪骑士为Hog Rider,以下分开)

先解析气球(Balloon),空中单位,高伤害但慢速。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

200

60

- (初始)

-

2

240

72

5,000 + 100

1小时

3

288

86

10,000 + 200

2小时

4

346

103

20,000 + 400

4小时

5

415

124

40,000 + 800

8小时

6

498

149

80,000 + 1,600

12小时

7

598

179

150,000 + 3,200

1天

8

718

215

300,000 + 6,400

2天

9

862

258

600,000 + 12,800

3天

10

1,034

310

1,200,000 + 25,600

5天

11

1,241

372

2,400,000 + 51,200

7天

升级示例与实战影响:从一级到六级,总成本约205万金币+2.1万暗黑重油,DPS从60到149,HP从200到498。在龙气球混合流中,六级气球能快速摧毁防空火箭,举例:在TH11进攻,5个六级气球+狂暴法术,可将防空摧毁时间从20秒减到10秒,提高三星率30%。

野猪骑士(Hog Rider)

地面快速突击单位,擅长绕后摧毁防御。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

270

40

- (初始)

-

2

324

48

10,000 + 200

1小时

3

389

58

20,000 + 400

2小时

4

467

70

40,000 + 800

4小时

5

560

84

80,000 + 1,600

8小时

6

672

101

150,000 + 3,200

12小时

7

806

121

300,000 + 6,400

1天

8

967

145

600,000 + 12,800

2天

9

1,160

174

1,200,000 + 25,600

3天

10

1,392

209

2,400,000 + 51,200

5天

11

1,670

251

4,800,000 + 102,400

7天

升级示例与实战影响:升级到七级需约90万金币+1.9万暗黑重油,DPS从40到121,HP从270到806。在野猪流中,七级野猪能轻松绕过墙壁,举例:在TH10对战,15个七级野猪+恢复法术,可将敌方核心防御摧毁率从50%提高到80%,因为它们能承受更多炮塔射击。

戈仑石人(Golem)

高HP坦克,死亡时分裂成小戈仑,适合吸引火力。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

5,000

20

- (初始)

-

2

6,000

24

20,000 + 400

2小时

3

7,200

29

40,000 + 800

4小时

4

8,640

35

80,000 + 1,600

8小时

5

10,368

42

150,000 + 3,200

12小时

6

12,442

50

300,000 + 6,400

1天

7

14,930

60

600,000 + 12,800

2天

8

17,916

72

1,200,000 + 25,600

3天

9

21,499

86

2,400,000 + 51,200

5天

10

25,799

103

4,800,000 + 102,400

7天

11

30,959

124

9,600,000 + 204,800

10天

升级示例与实战影响:从一级到六级,总成本约59万金币+1.2万暗黑重油,HP从5,000到12,442(翻倍),DPS从20到50。在石法流中,六级戈仑能吸引所有火力,举例:在TH12进攻,2个六级戈仑+法师,可将敌方X-Bow摧毁时间从45秒缩短到25秒,提高胜率25%。

3. 空军兵种:龙、气球(已述)、熔岩猎犬

空军适合高本进攻,升级需暗黑重油,满级后破坏力惊人。

龙(Dragon)

高HP空中AOE单位,喷火攻击多个目标。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

1,900

150

- (初始)

-

2

2,280

180

10,000 + 200

1小时

3

2,736

216

20,000 + 400

2小时

4

3,283

259

40,000 + 800

4小时

5

3,940

311

80,000 + 1,600

8小时

6

4,728

373

150,000 + 3,200

12小时

7

5,674

448

300,000 + 6,400

1天

8

6,809

538

600,000 + 12,800

2天

9

8,171

646

1,200,000 + 25,600

3天

10

9,805

775

2,400,000 + 51,200

5天

11

11,766

930

4,800,000 + 102,400

7天

升级示例与实战影响:升级到七级需约105万金币+1.9万暗黑重油,DPS从150到448,HP从1,900到5,674。在龙流中,七级龙能轻松摧毁防空,举例:在TH11进攻,8个七级龙+闪电法术,可将三星率从40%提高到70%,因为它们能承受更多防空火箭攻击。

熔岩猎犬(Lava Hound)

空中坦克,死亡时分裂成熔岩幼犬,适合吸收防空伤害。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

5,800

10

- (初始)

-

2

6,960

12

20,000 + 400

2小时

3

8,352

14

40,000 + 800

4小时

4

10,022

17

80,000 + 1,600

8小时

5

12,026

20

150,000 + 3,200

12小时

6

14,431

24

300,000 + 6,400

1天

7

17,317

29

600,000 + 12,800

2天

8

20,781

35

1,200,000 + 25,600

3天

9

24,937

42

2,400,000 + 51,200

5天

10

29,924

50

4,800,000 + 102,400

7天

11

35,909

60

9,600,000 + 204,800

10天

升级示例与实战影响:从一级到六级,总成本约59万金币+1.2万暗黑重油,HP从5,800到14,431(约2.5倍)。在熔岩龙流中,六级猎犬能吸收所有防空,举例:在TH12进攻,2个六级猎犬+龙,可将敌方空气炮摧毁时间从30秒缩短到15秒,提高摧毁率35%。

4. 暗黑兵种:矿工、飞龙宝宝、超级兵种简述

暗黑兵种需暗黑重油训练,升级成本高,但满级后独特。

矿工(Miner)

地下突击单位,能穿越墙壁,高机动性。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

650

80

- (初始)

-

2

780

96

20,000 + 400

2小时

3

936

115

40,000 + 800

4小时

4

1,123

138

80,000 + 1,600

8小时

5

1,348

166

150,000 + 3,200

12小时

6

1,618

199

300,000 + 6,400

1天

7

1,942

239

600,000 + 12,800

2天

8

2,330

287

1,200,000 + 25,600

3天

9

2,796

344

2,400,000 + 51,200

5天

10

3,355

413

4,800,000 + 102,400

7天

11

4,026

496

9,600,000 + 204,800

10天

升级示例与实战影响:升级到七级需约105万金币+1.9万暗黑重油,DPS从80到239,HP从650到1,942。在矿工流中,七级矿工能快速绕后,举例:在TH13进攻,20个七级矿工+治疗法术,可将核心建筑摧毁率从50%提高到85%,因为它们能避开正面防御。

飞龙宝宝(Baby Dragon)

小型空中单位,低HP但高单体伤害,适合清理外围。

等级

生命值 (HP)

伤害 (DPS)

升级成本 (金币 + 暗黑重油)

升级时间

1

1,200

120

- (初始)

-

2

1,440

144

10,000 + 200

1小时

3

1,728

173

20,000 + 400

2小时

4

2,074

208

40,000 + 800

4小时

5

2,489

250

80,000 + 1,600

8小时

6

2,987

300

150,000 + 3,200

12小时

7

3,584

360

300,000 + 6,400

1天

8

4,301

432

600,000 + 12,800

2天

9

5,161

518

1,200,000 + 25,600

3天

10

6,193

622

2,400,000 + 51,200

5天

11

7,432

746

4,800,000 + 102,400

7天

升级示例与实战影响:从一级到六级,总成本约59万金币+1.2万暗黑重油,DPS从120到300,HP从1,200到2,987。在飞龙宝宝流中,六级宝宝能快速清理,举例:在TH11进攻,10个六级宝宝,可将外围摧毁时间从25秒缩短到10秒,提高整体效率20%。

超级兵种简述(Super Troops)

超级兵种是普通兵种的强化版,需激活(如超级野蛮人),属性提升30-50%,但训练成本高。举例:超级野蛮人(激活后)HP约1.5倍普通版,DPS提升20%,适合特定进攻。升级不直接,但实验室满级后可永久提升。

结论:优化升级策略

通过以上数据,从一级到满级,兵种属性呈指数增长,但成本也急剧上升(总成本可达数千万金币+数百万暗黑重油)。建议优先升级主力兵种(如TH15的矿工或龙),结合资源规划:每天花1-2小时监控实验室。实际游戏中,参考这些数据调整部队组成,能显著提高胜率。记住,数据以游戏更新为准,建议在游戏内验证。如果你有特定兵种想深入讨论,欢迎补充!

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